Color LIFE Sound
Color
LIFE Sound
erweitert Color LIFE um eine
3D-Klangausgabe. Hierzu wird der Zuhörer über den Farbindex
einer Zelle an den in der Mitte eines virtuellen Raumes angestoßenen Klängen
vorbeigeführt. Die Zuhörerposition und mit ihr der Klang sind also bei jeder
Farbpalette einer dargestellten Generation identisch.
Die
Klangausgabe wird neben der von der Rechenregel ausgehenden Generationsgestalt nur noch von der Farbanzahl und dem
Farbwechsel innerhalb des Farben-Dialogfensters beeinflusst.
In den neuen Klang- und Sound Dialogseiten stehen
vier Klangthemen mit jeweils
24 Sounds zur Auswahl. Jeder Sound kann gleichzeitig mit anderen über
Checkboxen ausgewählt und in seiner Lautstärke verändert werden. Alle Klänge werden wiederholend abgespielt und
sind deshalb klein in ihrer Dateigröße.
Zur Auswahl
stehen musikalische Sounds von Klassik, Rock und Instrumental, kurzer
Stimmgesang oder Verschiedenes mit Naturgeräuschen und Tierlauten bis zum "Didgeridoo"
der australischen Ureinwohner.
Ist keine Zelle vorhanden
(Leerfeld) kann
der Zuhörer an seiner Position verbleiben oder sich in die Raummitte, nach
vorne, nach hinten oder an eine zufällige Raumposition versetzen lassen. Bei einer
von der Raummitte weit entfernten Position kommen Doppler-Effekte durch die schnellere Bewegung des
Zuhörers verstärkt zur Geltung.
Die Geschwindigkeit der Klangausgabe
(Takt) kann über einen
Schieberegler stufenlos von eins bis ca. 60000 Felder/s eingestellt werden.
Hierbei umfassen "Felder" Zellen- und Leerfelder.
Sechzigtausend
Felder/s wurden auf einem Haswell-PC mit 3,4 GHz unter Windows 8 und einer
installierten Asus Xonar DX Soundkarte erreicht.
In
der Klanggrafik-Dialogseite werden die Positionen der Sounds und der Zuhörer
dynamisch für jedes Zellenfeld angezeigt. Hierdurch verringert sich durch die
hierzu erforderliche Grafikausgabe der
eingestellte "Klangtakt" unter Umständen erheblich.
Zur
weiteren Auswahl kann der Spieler unter sechs Klangmodi wählen:
bei "von oben"
werden die Zellen aller Generationsspalten von oben abgearbeitet (nur hin, nicht
zurück). Mit "von links" werden die
Zellen der Generationszeilen von links hin und zurück (hin von oben nach unten
und zurück von unten nach oben) abgearbeitet. Mit dem Modus "von aussen" wird der Klang einer Generation von außen nach
innen in kleiner werdenden umlaufenden Rechtecken ausgegeben. Analog hierzu sind
die weiteren Modi "von unten", "von rechts" und "von innen".
Mit einer aktivierten Klanggrafik wird
die Klangausgabe durch eine zellenweise Ausgabe der Generationen auch sichtbar
dargestellt.
Die gelungenen Einstellungen können komfortabel in eine
Klangdatei abgespeichert und wieder zurück geladen werden. Für die ersten
Versuche hat jk-ware über 20 Klangdateien vorbereitet.
Eine Klangdatei steht zur akustischen Vorführung zum
Download
bereit (ca. 9,8 MB).
Der Raumklang wurde auf einer SoundBlaster LIVE! Player
abgespielt und mit der Qualität von 22050 Hz, 16 Bit Stereo
aufgenommen.
Resümierend
ist zu sagen, dass jk-ware mit Color LIFE Sound für alle Altersstufen eine
gelungene Erweiterung seines Spieles unter Windows anzubieten hat.
Die
Auslieferung erfolgt mit Installationsprogramm und weiteren Color
LIFE Bitmaps als Download für
12,40 €.
An alle
Freunde von Color LIFE Sound!
Wir
sind an kreativen Ideen und künstlerischen Arbeiten im Zusammenhang mit Color
LIFE Sound interessiert.
Sendet
uns doch bitte besonders schöne oder ausgefallene Rechenregeln, Farbpaletten, Gestaltungs-
oder Klangdateien per E-Mail zu.
Wir
honorieren die interessantesten Bemühungen mit der Zusendung eines unserer
neuen Programme.
Bitte
Absender und Wunschprogramm in der E-Mail
angeben !
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